10 апреля в Санкт-Петербургском государственном университете аэрокосмического приборостроения прошел финал VII Международной межвузовской деловой игры «Точка роста. Путь к успеху». В этом году игра стала знаковой благодаря внедрению передовых цифровых инструментов.
Студенты Полоцкого государственного университета имени Евфросинии Полоцкой с явным технологическим и стратегическим преимуществом обыграли соперников и завоевали диплом 1 степени. В составе команды победителей:
- Никита Карла, студент 3 курса факультета компьютерных наук и электроники
- Анастасия Бекерова, студентка 3 курса факультета компьютерных наук и электроники
- Злата Вустина, студентка 3 курса факультета информационных технологий
- Владислав Пауков, студент 3 курса факультета информационных технологий
- Анна Шаршина, студентка 2 курса финансово-экономического факультета
- Дарина Авсейко, студентка 2 курса финансово-экономического факультета
Ключевым условием бизнес-кейса «Точки роста – 2026» стала разработка управленческого решения, способного значительно повысить производительность университета в условиях ограниченных ресурсов. Решением команды Полоцкого университета стал проект «Единая цифровая платформа управления университетом «ТриУмф». Участникам предстояло придумать бизнес-план, а также смоделировать его реализацию в среде, максимально приближенной к реальной «цифре» учебного заведения. Командам требовалось найти болевые точки системы и предложить монетизацию решений.
В отдельной номинации «Лучший капитан команды» организаторы отметили Никиту Карла, студента 3 курса факультета компьютерных наук и электроники. Никите вручили сертификат на прохождение трехмесячной стажировки в одной из строительных компаний Санкт-Петербурга.
Злата Вустина: «Поездка на бизнес-игру «Точка роста» в Санкт-Петербургский государственный университет аэрокосмического приборостроения оставила просто невероятные впечатления. Сама игра проходила в современном и технологичном пространстве, которое сразу настраивало на рабочий лад. За время проведения игры мы познакомились с ребятами из других городов, обменялись контактами и опытом. Отдельное удовольствие – сам город: даже короткая прогулка остается в памяти надолго.
Думаю, не лишним будет сказать и о самой трудной части – подготовке к защите проекта. Мы много времени уделили продумыванию идеи и подготовке материалов: бизнес-плана, презентации, буклетов. На мой взгляд, наша команда справилась замечательно, и помимо кубка мы увезли море положительных эмоций.
Также хочется отметить лидера нашей команды – Никиту Карла. Благодаря его уверенной подаче и навыкам ораторского мастерства у судей не осталось выбора, кроме как отдать победу нам».
Анастасия Бекерова: «Подготовка к конкурсу была временами напряженной и утомительной, но все мы осознавали – нам необходимо представить достойный проект! Поездка оказалась очень увлекательной. После защиты проектов было время познакомиться с другими участниками, команда Санкт-Петербургского государственного университета аэрокосмического приборостроения провела нам небольшую экскурсию. Мы все очень благодарны преподавателям Александру Андреевичу Емельянову и Веронике Анатольевне Скопьюк, которые помогали нам в подготовке к конкурсу, и Санкт-Петербургскому университету за приглашение и теплый прием. Особенно приятно, что наш проект высоко оценили и команда одержала победу в деловой игре. Это мероприятие надолго останется в наших сердцах!»
Вероника Анатольевна Скопьюк, старший преподаватель кафедры экономики, руководитель Центра стартапов и предпринимательских дисциплин «Startup Live»: «Диплом 1 степени – это, безусловно, огромный успех для всего университета. Но для меня, как для наставника, важнее другое: наша команда не просто обыграла соперников. Они сделали это с явным технологическим и стратегическим преимуществом, доказав, что Полоцкий госуниверситет готов задавать тренды в управлении образованием и цифровом развитии. Это четвертое наше участие в данном конкурсе, и я рада, что месяц плодотворной практически круглосуточной работы дал свой отличный результат. Ребята доказали: «Точка роста» – это не игра ради игры. Это путь к успеху, который измеряется достижениями, новыми горизонтами и умением превращать смелые идеи в рабочие цифровые платформы».
Деловая игра «Точка роста – 2026» доказала: будущее образования – за симбиозом экономических знаний и цифровых компетенций.

