Форум «ТИБО» – уникальная площадка для обмена передовым международным опытом, генерации инновационных знаний и обсуждения механизмов внедрения новейших технологических трендов в различные секторы экономики, социальную сферу и систему государственного управления.
В ходе деловых мероприятий форума отечественные и зарубежные эксперты, представители государственных структур и бизнес-сообществ анализируют глобальные тенденции развития и представляют инновационные разработки в сфере информационно-коммуникационных технологий, а также возможности их эффективного применения в различных сферах деятельности.
В 2024 году форум «ТИБО» посетила делегация студентов Полоцкого государственного университета имени Евфросинии Полоцкой. Они стали участниками первого специализированного молодежного форума «Мы – будущее цифровой Беларуси», организованного Министерством связи и информатизации Республики Беларусь и Белорусским республиканским союзом молодежи. Студенты и начинающие IT-специалисты обсудили карьерные перспективы и существующие меры поддержки, а на примерах успешных представителей отрасли изучили соответствующий опыт.
В рамках форума состоялась стартап-игра, организованная молодежным предпринимательским сообществом «StartUp space» и стартап-центром Белорусского государственного университета. В продолжение форума Центр цифрового развития организовал хакатон «Цифровой контакт: молодежь Беларуси и IT-развитие страны». В рамках соревнования студенты получили условия с заданной целевой аудиторией и сферой применения программы, которую необходимо было разработать.
По итогам конкурса студенты 1 курса факультета информационных технологий Владислав Пауков, Александр Путро и Георгий Пыльченко вошли в число победителей.
Георгий Пыльченко, студент факультета информационных технологий: «Делать свой стартап за короткие сроки – это настоящее испытание. Это требует от тебя понимания принципа работы, учета нюансов и других факторов. Нам нужно было придумать проект, который принесет пользу садоводам и дачникам. По задумке они испытывают нехватку в оборудовании и им необходимо приложение, которое позволит эту ситуацию решить. И все это с применением искусственного интеллекта. За указанные сроки мы расписали программу, которая позволяет анализировать снимок с применением искусственного интеллекта и представлять примерный план размещения объектов на аграрном участке. Главная «изюминка» – после определения всех объектов, приложение подберет все необходимое самостоятельно, тем самым облегчая поиск и заказ оборудования».
Александр Путро, студент 1 курса факультета информационных технологий: «Принять участие в «ТИБО 2024» само по себе для меня важное событие. Встречи с профессионалами и большой круг единомышленников очень воодушевляет и мотивирует. Возможно, эта атмосфера, а также наша находчивость и творческий подход сыграли свою роль в победе на конкурсе стартапов».
Особым событием «ТИБО» 2024 стало награждение победителей и призеров конкурса «Лидер цифрового образования 2024». Жюри провело тщательный отбор проектов, каждый из которых двигает науку, образование и технологии нашей страны вперед. По итогам конкурса третье место жюри конкурса присудило Полоцкому государственному университету имени Евфросинии Полоцкой за проект Виртуальный тренажер «Станция Технического Обслуживания». Данный тренажер предоставляет возможность студентам моделировать техническое обслуживание автомобиля с различными задачами и ситуациями, приобретать и закреплять практические навыки в безопасной и контролируемой среде.
Без внимания не остался и военно-патриотический VR-проект «Героический ДОТ», удостоенный специального диплома за идею и практическую реализацию. В проекте реалистически воссозданы эпизоды событий, позволяющих погрузиться и прочувствовать жизнь советского солдата времен Великой отечественной войны, тем самым актуализируя восприятие информации на более сознательном уровне.
Артем Грибанов, студент 3 курса факультета информационных технологий, руководитель команды разработки проектов: «Безусловно приятно, когда твою работу оценивают по заслугам и ты получаешь признание не только от руководства факультета и университета, но и от людей извне. Это в очередной раз доказывает, что работа, которую мы делаем, проводится не зря и она способна приносить пользу людям. Такие проекты нельзя назвать простыми. Самое сложное – это отточить до идеала все игровые аспекты, чтобы твое приложение исправно работало. Так как тестируем мы вручную, то каждый раз это занимает много времени и сил, но результат определенно того стоит.
Наша команда всегда ищет «новые лица» и регулярно проводит набор в команду. Не бойтесь проявлять себя. Ведь если у вас есть желание заниматься, главное – не побояться заявить о себе. Ваше стремление заметят и помогут раскрыться».
Поздравляем победителей с высокой оценкой со стороны международных экспертов и желаем успехов в предстоящих проектах!

